terça-feira, 18 de junho de 2019

Apresentação


Olá!

               Sou Suzana Vieira Silva Magalhães, aluna do curso de Especialização em Tecnologias e Educação Aberta e Digital da Universidade Federal do Recôncavo da Bahia - UFRB,
Esse blog é referente a atividade da disciplina Educação Aberta e Tecnologias Móveis T2.
Nesse blog vamos falar sobre Tecnologias Móveis em um contexto educativo e como educar uma geração online conectada e móvel.
               Na obra "A polegarzinha", do autor Serres, fala de uma jovem que não se desliga do mundo virtual. Essa é uma realidade da maioria do nossos jovens atualmente, onde estão cada vez mais conectados. Mas precisamos aprender como utilizar os aparelhos tecnológicos a favor da educação.
              Uma das formas de ensinar e de atrair a atenção dos alunos utilizando tecnologias móveis é através de games, que ainda é pouco utilizada na sala de aula, mas que é possível trabalhar vários conteúdos e em horários flexíveis, além disso é possível ter interação (já que um jogo pode ter vários jogadores), emoção e narrativa, através da história, e ainda possui as restrições, que mostra aos discentes as limitações do jogo.
              O jogo também traz uma lição importante: sempre é possível recomeçar, assim como na vida pessoal.
              As tecnologias móveis são, sem dúvida, de grande importância no fator educacional, pois auxiliam no processo pedagógico, mas para que seja introduzido na sala de aula, é necessário que haja capacitação do docente e ainda aparelhos em bom estado.




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